Jeszcze nie grałeś? Dołącz do walki!
Vargoth MMO to wyjątkowy serwer osadzony w kultowym świecie Gothic II: Noc Kruka, stworzony z myślą o fanach tego uniwersum, którzy pragną wyruszyć w niezapomnianą, wieloosobową przygodę. Dzięki platformie Gothic 2 Online, przenosimy graczy do nieznanych krain na zachód od znanej nam części kontynentu, oferując bogate doświadczenie MMORPG. Łączymy klasyczną atmosferę Gothic z nowymi możliwościami rozgrywki, tworząc żywy świat, w którym każda decyzja ma znaczenie, a współpraca lub rywalizacja między graczami kształtują przyszłość krainy.
W Vargoth MMO stawiamy na immersję i różnorodność. Gracze mogą rozwijać swoje postacie, wybierając spośród różnych ścieżek: wojownika, obrońcy, maga, mnicha, łowcy lub zabójcy. Zdobywaj unikalny sprzęt, stawiaj czoła zarówno znanym potworom z serii, jak i nowym przeciwnikom, stworzonym specjalnie dla naszego serwera. Chcemy, aby nasza społeczność współtworzyła historię – czy to poprzez zakładanie gildii, handel, czy udział w epickich walkach z bossami. Znajdziesz tu równowagę między swobodną eksploracją otwartego świata a zorganizowanymi wydarzeniami, które sprawią, że poczujesz się częścią większej opowieści.
Naszą misją jest przeniesienie esencji Gothic do trybu wieloosobowego. Tworzymy dynamiczne środowisko, w którym rodzą się przyjaźnie, rozpalają rywalizacje, a legendy powstają. Vargoth MMO to nie tylko kolejny serwer – to miejsce, w którym możesz zostawić swój ślad w historii, zjednoczony z innymi graczami przez wspólną pasję do jednego z najbardziej ukochanych światów gier. Dołącz do nas, aby wspólnie odkrywać, zdobywać i kształtować przyszłość królestwa!
Vargoth MMO rewolucjonizuje doświadczenie Gothic II, wprowadzając dynamiczny system klas. Stworzyliśmy sześć unikalnych klas – Wojownik, Obrońca, Łowca, Zabójca, Mag oraz Mnich – z których każda oferuje niepowtarzalny styl gry i nadaje nowy wymiar klasycznej formule Gothic. To nie tylko zmiana wyglądu – to odważna ewolucja, która idealnie wpasowuje się w nasz tryb wieloosobowy.
Vargoth MMO na nowo przedstawia świat Gothic II: Noc Kruka, wprowadzając przełomowy system ekwipunku, inspirowany głębią gier takich jak Diablo i Path of Exile. Naszym celem jest zrewolucjonizowanie klasycznego doświadczenia Gothic poprzez złożony i satysfakcjonujący system postępu ekwipunku, który utrzymuje graczy w ciągłym zaangażowaniu. Stworzyliśmy skomplikowany system łupów, dzielący ekwipunek na odrębne kategorie: hełmy, zbroje, rękawice, buty, pasy i wiele innych — każdy z unikalnymi statystykami i rzadkościami, od zwykłych po mistyczne, które dodatkowo wzmacniają losowe bonusy. To modułowe podejście umożliwia nieograniczoną personalizację i strategiczne budowanie postaci, dostosowane do każdego stylu gry — czy to dla brutalnego wojownika, czy przebiegłego maga.
Poza tradycyjnymi mieczami i łukami, wprowadziliśmy nowe typy broni, takie jak sztylety do walki w parze, kostury wspomagające maga, oraz ekskluzywny zestaw broni mnicha, który zostanie ujawniony w przyszłości. Ekwipunek posiada teraz możliwość umieszczenia kamieni wzmacniających, z losowymi modyfikatorami, takimi jak dodatkowe obrażenia, szansa na trafienie krytyczne czy bonus do punktów życia, co sprawia, że każdy łup może diametralnie zmienić rozgrywkę. Rozbudowane systemy rzemiosła i ulepszania pozwalają graczom tworzyć i udoskonalać zdobyte przedmioty. Vargoth MMO przekształca surowe przetrwanie znane z Gothic w głęboką, opartą na łupach przygodę, łącząc nostalgię z nowoczesną mechaniką RPG. Dołącz do nas, aby wykreować swoją legendę, korzystając z ekwipunku tak różnorodnego i nieprzewidywalnego jak świat gry, który na Ciebie czeka!
Vargoth MMO wprowadza solidny system progresji postaci, który redefiniuje doświadczenie Gothic, dodając głębię i strategiczność. Rozwój postaci wiąże się z pewnymi kosztami, wymagając przemyślanej inwestycji, ponieważ gracze zdobywają 5 punktów na poziom, które mogą przeznaczyć na szeroką gamę statystyk. Nasze podstawowe atrybuty — Siła, Zręczność, Inteligencja, Mądrość i Wytrzymałość — stanowią fundament każdej postaci.
Ożywiliśmy zbieranie surowców dzięki systemom, które nagradzają aktywną rozgrywkę. Wędkowanie, kopanie rud i ścinanie drzew to nie tylko nudne obowiązki — to angażujące mini-gry, zaprojektowane, aby sprawdzić Twoją cierpliwość i refleks. Rzuć wędkę i walcz z rybą, aby ją wyłowić, uderz precyzyjnie kilofem, aby wydobyć więcej rudy, lub ścinaj drzewa w odpowiednim rytmie, aby podwoić nagrodę. Każda czynność wymaga skupienia, zamieniając rutynowe zadania w satysfakcjonujące wyzwania.
Sukces przynosi cenne zasoby potrzebne do craftingu, napędzając gospodarkę serwera i postęp. Im bardziej angażujesz się w zbieranie, tym większe nagrody, w tym rzadkie przedmioty i bonusy dla zręcznych graczy. W Vargoth zbieranie nie jest bierne — to sama w sobie przygoda.
Vargoth tworzy żywy świat pełny NPC i bestii, z których każda charakteryzuje się unikalnym zachowaniem, wzbogacając świat Gothic. NPC ożywiają świat — gadatliwi wieśniacy wymieniają się plotkami, a przebiegli handlarze oferują rzadkie drobiazgi. NPC i bestie tworzą reaktywny, nieprzewidywalny ekosystem. Handlarze targują się, potwory adaptują, a dzicz pulsuje życiem, czyniąc każdy krok ekscytującym tańcem strategii i przetrwania w świecie pełnym unikalnych zagrożeń i osobowości.
System bossów w świecie Vargoth wprowadza wciągający tryb lochów oparty na fazach, dodając kolejne warstwy strategii. Każda instancja bossa rozwija się w odrębnych etapach, dopasowanych do jego wyzwań i uczestników. Gdy wiele grup walczy o chwałę, pierwsza faza staje się brutalnym pojedynkiem — drużyny zderzają się w walce free-for-all lub zorganizowanej bijatyce PvPvE, walcząc o prawo stawienia czoła bossowi.
Wyobraź sobie graczy wymieniających ciosy, podczas gdy agresywne bestie szarżują przez tłum, rozrzedzając szeregi. Tylko zwycięzcy przechodzą dalej. Kolejne fazy zmieniają dynamikę — być może infiltracja sali pełnej pułapek strzeżonej przez nieumarłych, lub przetrwanie fal potężnych przeciwników, aby odblokować komnatę bossa. Finałowe fazy stawiają ocalałych przeciwko tytanom, takim jak czarny troll czy nekromanta rzucający zaklęcia, wymagając współpracy drużynowej lub indywidualnej biegłości, w zależności od zasad lochu.
Lochy dozwolone dla graczy solo mogą pominąć fazę grupową, zanurzając się od razu w labiryncie zasadzek i zagadek. Fazy ewoluują przy każdym podejściu — zmienne niebezpieczeństwa, takie jak zawalające się mosty, lub cel o ograniczonym czasie, utrzymują graczy w napięciu. Niezależnie od tego, czy walczysz z rywalami o dostęp, czy łączysz siły przeciwko ogromnemu wrogowi, lochy Vargoth, oparte na fazach, łączą rywalizację i współpracę, zapewniając, że każde zejście w głębiny królestwa Thalor to pulsująca adrenaliną saga o determinacji i chwale.
System misji redefiniuje zadania w uniwersum Gothic, oferując rozwiniętą sieć zadań pełnych różnorodności i głębi. Misje obejmują zarówno lokalne, drobne zadania, jak i rozległe, epickie przygody, napędzane przez różnorodnych NPC. Wiejski kowal może zlecić ci dostarczenie rudy, podczas gdy wędrujący pustelnik może wysłać cię na zagadkowe poszukiwania zaginionego reliktu, które mogą przerodzić się w wymagające śledztwo i walkę o życie.
Okolicznościowi NPC, tacy jak zagubiony handlarz pojawiający się podczas burzy, przynoszą misje czasowe z unikalnymi nagrodami — na przykład zabicie jego prześladowców może przynieść ekscytujące nagrody. Misje dostosowują się do świata: sezonowe wydarzenia wprowadzają przeciwników tematycznych, oferujących rzadkie przedmioty. Cele są zróżnicowane — eskortuj, zabijaj, twórz lub badaj — często z rozgałęzionymi wynikami zależnymi od wyborów, takich jak oszczędzenie lub zabicie przywódcy bandytów. Bogate dialogi, dynamiczne warunki (np. pojawianie się tylko nocą) oraz ukryte skrytki z łupami wiążą misje z żywym ekosystemem Vargoth. Od zwykłych przysług po legendarne polowania, system nagradza eksplorację i przebiegłość skarbami oraz opowieściami.
Fabuła osadzona jest na całkowicie nieodkrytym terenie w serii Gothic, gdzie prężnie rozwija się cywilizacja odcięta od reszty kontynentu górami, które kryją wiele niebezpieczeństw i tajemnic. Rozmawiając z NPC lub eksplorując świat, możemy dowiedzieć się więcej o historii tego królestwa, a nawet zagłębić się w spory polityczne i wpłynąć na losy królestwa w sposób, jaki sami wybierzemy.
Vargoth MMO może pochwalić się wyrafinowanym systemem handlu, opartym na tętniących życiem stoiskach, który podnosi poziom handlu na nowe wyżyny. Gracze mogą zakładać stoiska, aby sprzedawać łupy — takie jak surowce, zdobyty ekwipunek czy przepisy craftingowe — wspierając kwitnącą, sterowaną przez graczy gospodarkę. Sieć handlowa jest złożona, a podaż i popyt zmieniają się w zależności od aktywności serwera i dostępności surowców.
Dzięki systemowi stoisk gracze mają okazję przeglądać oferty innych handlarzy, zanim znajdą poszukiwany przedmiot. Zamiast wpisywać go w wyszukiwarkę, mogą odwiedzać różne stoiska, co nadaje większe znaczenie lokalizacji sklepu oraz cenom w danym regionie. Na przykład w regionie, gdzie dany surowiec jest rzadki, będzie on droższy niż w miejscu, gdzie można go łatwo wydobyć.
Stoiska nie są darmowe — dynamiczny system podatkowy nakłada opłaty w zależności od liczby aktywnych stoisk. System stoisk w Vargoth nagradza bystrych handlarzy bogactwem i wpływami, a także zachęca do strategicznego wyboru miejsca handlu.
Serdecznie dziękujemy za zapoznanie się z naszą prezentacją! To, co zobaczyłeś, to tylko przedsmak bogatych i różnorodnych systemów, które napędzają Vargoth MMO. Od złożonej progresji postaci i dynamicznych lochów po żywe interakcje z NPC i tętniącą życiem sieć handlową — tworzymy żywy i oddychający świat, który każdy może doświadczyć. Nasza alfa rusza 10 kwietnia i serdecznie zapraszamy do dołączenia. Zarejestruj się już teraz i dołącz do naszej społeczności na Discordzie, aby połączyć się z innymi poszukiwaczami przygód, dzielić się opiniami i być na bieżąco, gdy wspólnie kształtujemy tę ambitną podróż. Dziękujemy za zainteresowanie — do zobaczenia w Vargoth!
interpreter_mode
Discord